...
Пять месяцев экшена и вот теперь я медлен-н-н-о гуляю по сайту вакансий: начавшееся бурно увлечения созданием онлайн РПГ игры со временем переросло в сплошной управленчиский сериал. Мы три (!) раза подходили к этапу тестирования и каждый раз менеджерские выебоны приводили к началу всего с отметки в 30-40 процентов проекта.
Нынче я знаю, что проект точно выйдет в свет и вполне возможно я даже сыграю в него (вряд ли, тут я вру, так как игра будет по-видимому коммерческая, а тратить деньги на коммерческие игры, когда вокруг жизнь - лучшая РПГ -, и бесплатные проекты - имхо нонсенс). Для меня же проект вышел уже 2 месяца назад, а теперь он уже часть истории. Новые знакомства, 3 Гб скачанного трафика %) , драйв от программинга + осознание собственных возможностей и подходящего вида работы.
Все эти приключения ясно дали мне понять что именно мне нужно знать и уметь для самообеспечения в современных условиях ...
Купаюсь в счастье.
ящерка.
трусь животом о скалы
и стебаюсь над тем,
как мимо пробегают,
брызгая пОтом,
отдавшие всё солнце ветру,
забывшие сроком на жизнь свою свободу.
ps(средство - не самоцель. замена цели средством - наиболее частый трюк, по отношению к человеку, который пременяется для создания альтернативной реальности. но однако мнимые радости, которые возможно приносит этот обман не являются уникальными по происхождению и сколь нибудь полезными для человека, потому как они находятся в зависимости от наличия подлога. чем больше подлога, чем больше "радостей". обратно этому в реальности, для которой количество "сомнительных удовольствий" стремится к нулю, зависимость радости от подлога нивилируется. тем самым можно сделать простой вывод: "чем меньше мы пиздим, тем меньше косяков")
pps(что-то нашла меня та мысль в ps слишком уже неожиданно впрочем здорово, что так... моё тело живёт)